eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批。……、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批。……本通知所称移动游戏出版服务,是指将移动游戏通过信息网络向公众提供下载或者在线交互使用等上网出版运营服务行为

关于我被小学女生绑架这件事

indienova.com/steam/game/862690

角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可之材。”……——教导处的某本员工资料上这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil

角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可之材。”……——教导处的某本员工资料上这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:具有改变战场的能力,拥有多种机制,诸如协同攻击、地形改造、……路途并不代表职业,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

indienova.com/steam/game/1399400

除了游览场景的游戏项目外,我们还提供了仿照传统捕鱼的捕鱼游戏项目,弓箭射猎游戏和贪吃蛇游戏等。……如果你家里面有小孩,可以让小孩也一起玩这个游戏,让孩子了解更多的历史文明。……婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能和婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶国家的出现和发展,这种思潮已不能完全适应新兴的刹帝利贵族的统治需要

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……《勇气默示录》受到的关注、好评与销售数字都为此提供了佐证。……历史资料《侍道》海报《遗迹传说》官方攻略本封面《勇气默示录》海报《勇气默示录》移动版海报

会员:yoyoyo123

indienova.com/u/yoyoyo123

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

indienova.com/groups/379

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……VR提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……VR 提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)